Titulaire d’un DUT de Programmation Appliqué à l’Imagerie Numérique et d’un master en Art et Technologie de l’Image, membre de la Maison des Artistes, j’évolue dans le domaine du film d’animation.
Précédemment Superviseur Technique, TD et généraliste 3D, je suis actuellement Directeur Technique Adjoint chez Xilam Animation. Mes activités concernent la création, le développement et le déploiement de pipeline, la supervision et l’accompagnement technique, la recherche logiciel, la formation, la rédaction de documents techniques et de recherche, le traitements des données RSE.
J’ai, par le passé, cocréé en 2011 le collectif d’artistes La Mécanique du Plastique. Les quatre membres ont écrit, réalisé, fabriqué, produit et distribué quatre courts métrages, participé au développement d’un jeu vidéo, d’œuvres hybrides, et à des projets animés en collaboration avec diverses entreprises.